第十七章 关联核心的三种用途-《神仙怪鬼》
第(2/3)页
范落怒不可遏,忍不住爆了脏话:“你懂个*@#%¥”
他很好地将攻击瞄准在陆缘远身上,而不牵连亲戚朋友,这是范落的文明问候,毕竟他一向很厌恶有人拿他是孤儿说事。
陆缘远笑道:“喏,你看,只有小屁孩才会控制不好脾性,这样好恶喜怒形于色。
而我们成年人都是利益至上,只要有利好,不管人前多么愤怒,但表面功夫总要做好,总以一张如花笑脸待人。”
薛老板:有被冒犯到。
他一时间笑容都僵住,不知道还该不该维持笑脸。
陆缘远继续语重心长教导:“即使没有利益,当有人得罪了你,你也要做到表面笑嘻嘻,背后才好捅刀子啊。”
看着那张欠揍脸,范落忍不住道:“放心,即使我表面骂了你,背后该捅你的时候一点也不会手软。”
“嘶......”薛老板听着面前两人的对话,有点惊了,现在的年轻人都这么狠了么?
同时他心里也开始重新评估两人的关系,陆缘远不太正形他是知道的,可这个刚刚第一次杀人的奴隶少年到底是什么情况,他凭什么敢这么放肆?薛老板有点搞不懂了。
出于某种复杂的心情,薛老板说道:“咳咳,刚才我说的可能有些笼统,以一种怪道阻止另一种怪道发展的具体方法,大致可以分为三种。
一是利用两种怪道截然相反的运行规律,使二者达成平衡,一起陷入沉默状态。
但这种方法太过苛刻了,不说关联核心本就收容困难,更何况是要找到两种正好相反规律的怪道,这样的例子在联邦记录之中也仅有三起,都是在第四纪元遗迹之中发现的,两种关联核心纠缠在一起达成了平衡,但实际实验中还没有成功的样本。
二是以一种危害较小的怪道阻断或限制另一种危害较大的怪道发展。
有一起很典型的事件,怪道事件E078,关于其描述是:一把追着目标敲打的锤子。
这把锤子会选择一个个体目标进行敲打,选择规律未知,不论人、物,都有可能成为其目标,目前定义的目标选择机制是随机选择。
一旦被锤子敲打三次,目标将会化为粉末,不论是坚硬的金属,还是柔软的胶体,都不例外,当前目标被破坏才会选择下一个目标。
但它没有造成太大的危害,因为这把锤子有一个很大的缺点,那就是行动速度太慢,它敲下一锤子需要整整五秒,而目标离开原地后它就敲空了,当选择一个人当目标时,根本就敲不到目标。
只是当这样一把锤子追着一个人敲打时,那也够呛,因为怪道不需要休息,而人不行,而且这把锤子看似真实,实则是虚幻存在,没办法触碰,用物理方式无法限制。
最后是利用怪道事件F038解决的,这起怪道事件描述为:一定区域内所有金属都会被牢牢吸附在地上。
那把锤子看上去就是全金属制品,于是它就陷在F038里了。”
听完,范落第一反应是,感觉这把锤子有点憨批,还有点莫名的喜感。
咳咳,是他有点过了,对锤子要求太高,能三锤子破坏一切个体目标已经很强了。
薛老板说的第一种方法,好像基本还在理论阶段,没啥好细究的。
他琢磨的是第二种方法。
以F级怪道限制了E级怪道。
第(2/3)页